General Nerdness | Página 1 de 6

The role of dice in role playing games

Sep 21, 2020


A standard set of polyhedral dice for RPGs

Do you know what is the intended tone of the game you are playing? All games have influences, and all games are better at emulating specific themes, feelings and ways of play compared to others. Some are good at drama others are better at action. Some support heavy role play in their mechanics others are more of a tactical experience. But most use dice.

How does the dice influence the experience of the game? Today I compare the two RPGs I have most experience with The Veil and D&D and in the process I make a ton of hot takes of ways to run D&D.

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El rol de los dados en los juegos de rol

Sep 21, 2020


Un juego de dados poliedricos estandar

¿Cuál es el tono con el que se diseño el juego que estas jugando? Todos los juegos tienen influencias, y cada juego es mejor emulando temas específicos, sentimientos y modos de juego al compararlo con otros. Algunos son buenos con el drama, otros con la acción. Algunos le dan soporte al roleo en sus mecánicas y otros son más bien tácticos. Pero la mayoría usa dados.

¿Cómo influyen los dados en la experiencia de juego? Hoy comparo los dos RPGs en los que tengo más experiencia The Veil y D&D in el proceso hago muchas declaraciones polémicas de cómo llevar una sesión de D&D.

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How I wrote a D&D adventure using Emacs

Sep 05, 2020


Arcane Moon is now available!

Emacs & org-mode is the definitive writing experience, it allowed me to organize my process, write, export to PDF and quickly make revisions. Yes, I am a developer, and yes Emacs is my IDE of choice, however, even if you are not, I think there’s a lot you can get out of using emacs, though it will take a large-ish amount of setup.

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Arcane Moon esta disponible en DMs Guild!

Aug 11, 2020


Arcane Moon Cover

Arcane Moon es una aventura muy queer, muy 90s y muy dramática inspirada por Sailor Moon, Cardcaptor Sakura y Las Guerreras Mágicas! La escribí como parte del RPG Writer Workshop, que como su nombre indica fue un taller dirigido a personas interesadas en escribir contenido para juegos de rol.

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